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The Elder Scrolls Online

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Posez-nous vos questions : pot-pourri 12

Voici une autre salve de vos questions sur The Elder Scrolls Online.

Une fois de plus, plongeons dans notre boîte aux lettres (et sur nos réseaux sociaux) pour répondre à vos questions sur ESO. Aujourd’hui, nos réponses couvrent un vaste éventail de sujets, avec une attention toute particulière sur le Pack Explorateur et l’Imperial Edition, aussi allez-vous en apprendre beaucoup sur le jeu. Si vous avez une question à nous poser, envoyez-la à community@elderscrollsonline.com et nous y répondrons peut-être dans un prochain Posez-nous vos questions. Bonne lecture !


Ceux qui commanderont l’Imperial Edition bénéficieront-ils d’un avantage significatif sur les gens qui auront l’édition normale ? – Sven Denteu

Non. L’Édition impériale vous donne l’occasion de jouer un Impérial apatride ayant tourné le dos aux adorateurs de Daedra et d’accéder une ligne de compétences unique, dont l’impact sur le jeu est équivalent aux autres lignes de compétence raciales. En tant qu’Impérial, vous aurez aussi une monture et la capacité automatique de façonner des objets de style impérial. Notez que toutes les races non-impériales pourront apprendre ce même style d’artisanat en trouvant le livre de motif racial correspondant. Les Impériaux ne commencent pas le jeu à un endroit spécial ou séparé, mais dans le lieu de départ de l’alliance qu’ils auront choisi, conformément à leur statut apatride. Le fait d’être impérial n’offre aucun avantage dans le jeu, mais vous donne une occasion de vous distinguer visuellement dans les terres de Tamriel.

Les avantages en jeu présents dans cette édition ont été conçus pour ne pas déséquilibrer le jeu en défaveur de ceux qui auront acheté l’édition standard. C’est un contenu « plaisir », pour nos plus grands fans qui voudront une édition différente des collectors que l’on trouve généralement sur le marché. La seule alternative serait une édition collector qui n’offre aucun objet en jeu. Cette idée ne nous convenait pas, car nous voulions proposer quelque chose de concret aux joueurs qui ont le plus hâte de passer des centaines d’heures dans notre monde.


Est-il possible de recruter un compagnon qui se battrait à votre côté, comme dans Skyrim ? - Kélig Boyer

Vous croiserez beaucoup de PNJ qui vous proposeront leur aide en échange de la vôtre. Certains vous donneront des conseils utiles, d’autres vous accompagneront pour poursuivre un objectif commun. Si vous voulez résister à Molag Bal, vous aurez besoin de l’aide d’un groupe d’alliés puissants pour sauver Tamriel. Tous ces PNJ vous quitteront et reprendront le cours de leur vie une fois leur tâche accomplie. Aucun ne restera avec vous pour vous suivre à l’aventure. Ça, c’est le rôle de vos frères et sœurs de guilde !


Lorsque le jeu sortira, y aura-t-il un certain nombre d’Ancres noires auxquelles on ne pourra pas toucher, ou apparaîtront-elles de manière aléatoire et seront-elles destructibles ? - Nick Johnson

Les Ancres noires apparaissent à des points spécifiques dans les différentes zones, mais elles n’apparaissent pas de manière dynamique à des endroits différents. Les endroits où les rituels des Ancres noires ont lieu correspondent à des niveaux spécifiques, selon la zone où vous vous trouvez. Lorsqu’une ancre a été détruite, il faut un moment avant que d’autres adeptes viennent en invoquer une autre.


Si j’achète le jeu américain, pourrai-je jouer sur le mégaserveur européen ? Et vice versa ? – Amy Richards

Oui, vous pourrez choisir de jouer sur le mégaserveur nord-américain ou européen, quel que soit l’endroit où vous vous trouvez. Si vous pouvez librement passer d’un serveur à l’autre, gardez à l’esprit que vos personnages seront cantonnés au serveur où vous les avez créés.


Lorsque le joueur « débloque » les guildes des mages et des guerriers, l’utilisation des compétences Intimidation et Persuasion pour certaines quêtes, après y avoir investi un point de compétence, permet-elle de gagner de l’expérience auprès de ces factions ? - No No

Non. Les guildes des guerriers et des mages sont très heureuses de vous apprendre à communiquer avec votre prochain, mais elles vous demandent des actions un peu plus audacieuses si vous voulez vous élever dans leurs rangs. La guilde des guerriers vous demandera de combattre les monstruosités daedriques de Molag Bal partout où vous les trouverez, et la guilde des mages vous demandera de rapporter des livres pour qu’elle puisse préserver le savoir du monde.


Le visage est un outil important pour s’identifier et se distinguer des autres joueurs. Dans bon nombre de vos vidéos, les personnages ne portaient pas de casque. Est-il possible de cacher son casque, ou faut-il le retirer et perdre sa protection pour montrer sa tête ? - Ulrich Kaupe

Vous pourrez cacher votre casque et montrer votre tête aux amis comme aux ennemis sans perdre sa protection.


Je sais que les compétences d’armes de corps à corps comme les masses et les épées demandent une certaine quantité de Vigueur, mais est-ce aussi le cas pour les arcs ? Et les bâtons de Destruction ou de Rétablissement consomment-ils de la Magie ? À moins qu’il existe une autre ressource pour les bâtons ? - loschrim

Les attaques normales ne coûtent ni Vigueur ni Magie. Si vous apprenez des compétences pour cette arme, elles posséderont un coût associé. Presque toutes les compétences d’armes, y compris celles pour l’arc, demandent de la Vigueur. À l’exception des bâtons, qui consomment de la Magie.


Nous savons que tout Tamriel ne sera pas ouvert à l’exploration, au moment de la parution du jeu. C’est compréhensible, puisque la qualité est préférable à la qualité. Mais comment les zones non-disponibles seront-elles séparées ? Par un mur invisible ? Un brouillard infranchissable ? - Djem Erez

Si une zone n’est pas prête à l’exploration, certains éléments naturels vous empêcheront d’y accéder. Et des poissons carnassiers viendront vous dissuader de nager trop loin.


Recevrai-je le cheval impérial pour tous mes personnages ? – Trevor Willin

Si vous achetez l’Imperial Edition, tous vos personnages auront accès au cheval impérial.


Selon vos déclarations, une guilde ne peut conquérir qu’une seule forteresse à la fois. Quelle conséquence cela a-t-il si vous êtes membre de plusieurs guildes ? Pourrez-vous choisir pour laquelle vous voulez conquérir une forteresse ? – Loki

Tout à fait. Il n’y a que deux prérequis : que vous ayez l’autorisation de la guilde pour conquérir des ressources, et que la guilde ait déclaré allégeance à l’alliance qui contrôle ce fort. Il en va de même pour libérer une ressource d’alliance.


Y aura-t-il certains avantages ou inconvénients sur le champ de bataille à choisir les compétences de vampire ou de loup-garou ? Vous avez mentionné que les vampires seront sensibles au feu, et les loups-garous à l’argent, mais sont-ce leurs seules faiblesses ? Dans ce cas, j’ai bien envie de me faire un mage loup-garou, parce que je me dis, « qui serait assez fou pour monter des défenses anti-loup-garou ? ». Et ce serait assez sympa d’activer ma forme de loup si on m’accule au corps à corps. - Auxz Fury

La transformation en loup-garou ou en vampire a des avantages et des inconvénients…


En quoi la statue de Molag Bal est-elle faite ? – Frank Carwson

La statue de Molag Bal qui accompagne l’édition impériale est construite en résine de haute qualité (ABS.)


Le cheval impérial a-t-il de meilleures statistiques que les autres chevaux du jeu ? – Caren Levac

Non. Le cheval impérial qui vous permet de « parcourir Tamriel à la vitesse de l’éclair » se déplace à la même vitesse que les autres chevaux que l’on rencontre dans le jeu. Ses statistiques sont exactement les mêmes que celles des autres chevaux du jeu.


À voir les illustrations préparatoires, l’armure de l’empereur ressemble à une armure lourde. Y aura-t-il aussi des options légères ou moyennes pour ceux qui préféreraient ? - Matt Babb

L’armure de l’empereur est une tenue que l’on peut porter par-dessus son armure normale. Cela signifie que vous pourrez avoir l’apparence de l’empereur, sans perdre pour autant les bonus de votre propre armure. Cela fait partie des nombreux « costumes et déguisements » du jeu.


Bonjour ! Je n’aime pas beaucoup le JcJ, alors je me demande si je vais devoir craindre en permanence qu’un joueur ennemi vienne me tuer pendant que je vais mes quêtes, ou si je risque de ne pas pouvoir finir ma quête parce que je pourrais perdre un objet ! - René Klee

Si Cyrodiil (notre zone de JcJ ouverte) est très vaste, ne craignez rien, il existe une zone bien plus vaste où le JcJ n’a pas lieu. Vous pourrez largement monter jusqu’au niveau 50 ou au-delà sans jamais mettre les pieds à Cyrodiil. Toutefois, dès que vous serez dans Cyrodiil, vous devrez guetter les joueurs ennemis. Si l’un d’eux vous trouve, vous ne perdrez aucun objet, votre équipement ne sera pas détérioré si vous mourez, mais vous devrez peut-être retourner au territoire de votre alliance le plus proche pour revenir à la vie.


Si j’achète l’Imperial Edition et joue un personnage impérial, pourrai-je changer d’alliance à volonté ? – Jon Ronnec

En tant que personnage impérial, vous pouvez choisir de le créer dans n’importe laquelle des trois alliances. Mais une fois créé, le personnage sera définitivement membre de cette alliance – il ne pourra pas en changer.


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